コード例 #1
0
ファイル: Gumps.cs プロジェクト: nydehi/openuo
 public Gumps(Engine engine)
 {
     _device = engine.Device;
     _fileIndex = new FileIndex(engine, "Gumpidx.mul", "Gumpart.mul", 0x10000, 12);
 }
コード例 #2
0
 public Textures(Engine engine)
 {
     _fileIndex = new FileIndex(engine, "texidx.mul", "texmaps.mul", 0x1000, 10);
 }
コード例 #3
0
 public Textures(Engine engine)
 {
     _fileIndex = new FileIndex(engine, "texidx.mul", "texmaps.mul", 0x1000, 10);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Textures.cs プロジェクト: nydehi/openuo
 public Textures(Engine engine)
 {
     _device = engine.Device;
     _fileIndex = new FileIndex(engine, "texidx.mul", "texmaps.mul", 0x4000, 10);
 }
コード例 #5
0
ファイル: Art.cs プロジェクト: nydehi/openuo
 public Art(Engine engine)
 {
     _device = engine.Device;
     _fileIndex = new FileIndex(engine, "artidx.mul", "art.mul", 0x10000, 4);
 }