コード例 #1
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ファイル: DebugUtil.cs プロジェクト: rasmus-z/unity-cj-lib
        // line
        // ------------------------------------------------------------------------

        public static void DrawLine(Vector3 v0, Vector3 v1, Color color, bool depthTest = true)
        {
            Mesh mesh = PrimitiveMeshFactory.Line(v0, v1);

            if (mesh == null)
            {
                return;
            }

            Material material = GetMaterial(Style.Wireframe, depthTest, false);
            MaterialPropertyBlock materialProperties = GetMaterialPropertyBlock();

            materialProperties.SetColor("_Color", color);
            materialProperties.SetVector("_Dimensions", new Vector4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f));
            materialProperties.SetFloat("_ZBias", s_wireframeZBias);

            Graphics.DrawMesh(mesh, Vector3.zero, Quaternion.identity, material, 0, null, 0, materialProperties, false, false, false);
        }