コード例 #1
0
 public override void Initialize(Catsland.Core.Scene scene)
 {
     base.Initialize(scene);
     UpdateSensor();
     UpdateDebugVertex();
     MoveBodyToGameObject();
 }
コード例 #2
0
ファイル: QTEAnnouncer.cs プロジェクト: LeonXJ/Catsland-XNA
 public override void Initialize(Catsland.Core.Scene scene)
 {
     base.Initialize(scene);
     m_font = Mgr <CatProject> .Singleton.contentManger.Load <SpriteFont>("font\\keycodeFont");
 }
コード例 #3
0
 public override void Initialize(Catsland.Core.Scene scene)
 {
     base.Initialize(scene);
     UpdateBTTreeRuntimePack();
 }
コード例 #4
0
 public override void Initialize(Catsland.Core.Scene scene) {
     base.Initialize(scene);
     UpdateVertex();
     UpdateEffect();
     
 }
コード例 #5
0
 public override void Initialize(Catsland.Core.Scene scene)
 {
     base.Initialize(scene);
     UpdateAmbientLightTable(m_ambientLightMap);
     UpdateDiffuseLightTable(m_diffuseLightMap);
 }
コード例 #6
0
ファイル: OneTimeHurt.cs プロジェクト: LeonXJ/Catsland-XNA
 public override void Initialize(Catsland.Core.Scene scene)
 {
     base.Initialize(scene);
 }