コード例 #1
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ファイル: SkillSynchronizer.cs プロジェクト: moto2002/kikan
        private void SyncStatusRPC(int targetViewID, int fixAtk)
        {
            var target = PhotonView.Find(targetViewID).gameObject.GetComponent <IStatus>();

            Assert.IsNotNull(target);

            var flowEntity = new StatusFlowEntity(target, fixAtk);

            SkillStream.OnNextStatus(flowEntity);
        }
コード例 #2
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ファイル: SkillStream.cs プロジェクト: moto2002/kikan
 public static void OnNextStatus(StatusFlowEntity statusFlowEntity)
 {
     _statusSubject.OnNext(statusFlowEntity);
 }