コード例 #1
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        private void Handle_ActionButtons(WoWReader wr)
        {
            ActionButton[] actionButtonList = new ActionButton[ActionBars.MaxButtons];

            for (int i = 0; i < ActionBars.MaxButtons; i++)
            {
                actionButtonList[i].action = wr.ReadUInt16();
                actionButtonList[i].type = wr.ReadByte();
                actionButtonList[i].misc = wr.ReadByte();
            }

            BoogieCore.Player.setActionBars(actionButtonList);
        }
コード例 #2
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ファイル: ActionBars.cs プロジェクト: icaca/boogiebot
 public ActionBars(ActionButton[] abl)
 {
     buttons = abl;
 }
コード例 #3
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ファイル: Player.cs プロジェクト: icaca/boogiebot
 // Create a new Action Buttons Object, initialized by the list recieved from the WorldServer
 public void setActionBars(ActionButton[] abl)
 {
     actionBars = new ActionBars(abl);
 }