public BloqueAceroVista(Vector2 pos, Punto posMapa, Obstaculo unObstaculo) : base(pos, posMapa, unObstaculo) { spriteName = "ObsAcero"; }
public BloqueLadrilloVista(Vector2 pos, Punto posMapa, Obstaculo unObstaculo) : base(pos,posMapa,unObstaculo) { spriteName = "ObsLadrillo"; }
public void TestSetup() { obstaculoLadrillo = BloqueComun.CrearBloqueLadrillos(); obstaculoCemento = BloqueComun.CrearBloqueCemento(); }