public BloqueAceroVista(Vector2 pos, Punto posMapa, Obstaculo unObstaculo)
     : base(pos, posMapa, unObstaculo)
 {
     spriteName = "ObsAcero";
 }
 public BloqueLadrilloVista(Vector2 pos, Punto posMapa, Obstaculo unObstaculo)
     : base(pos,posMapa,unObstaculo)
 {
     spriteName = "ObsLadrillo";
 }
 public void TestSetup()
 {
     obstaculoLadrillo = BloqueComun.CrearBloqueLadrillos();
     obstaculoCemento = BloqueComun.CrearBloqueCemento();
 }