コード例 #1
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ファイル: Snes9x.cs プロジェクト: stuff2600/RAEmus
        public void FrameAdvance(bool render, bool rendersound = true)
        {
            Frame++;

            LibSnes9x.debug_advance(_vbuff);

            if (IsLagFrame)
            {
                LagCount++;
            }
        }
コード例 #2
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        public void FrameAdvance(bool render, bool rendersound = true)
        {
            Frame++;

            LibSnes9x.debug_advance(_vbuff);
        }