コード例 #1
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 public ReasonerAction(Reasoner <T> reasoner)
 {
     _reasoner = reasoner;
 }
コード例 #2
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ファイル: UtilityAI.cs プロジェクト: tanis2000/binocle-unity
 public UtilityAI(T context, Reasoner <T> rootSelector, float updatePeriod = 0.2f)
 {
     _rootReasoner     = rootSelector;
     _context          = context;
     this.updatePeriod = _elapsedTime = updatePeriod;
 }