コード例 #1
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ファイル: Plugin.cs プロジェクト: ondax/BetterDisarming
 public void OnCheckEscape(CheckEscapeEvent ev)
 {
     if (ev.Player.IsCuffed)
     {
         if (BetterDisarming.AnnounceCuffedEscape.Contains(ev.Player.Role))
         {
             BetterDisarming.Announce(ev.Player.Role);
         }
     }
     else
     {
         if (BetterDisarming.AnnounceEscape.Contains(ev.Player.Role))
         {
             BetterDisarming.Announce(ev.Player.Role);
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Plugin.cs プロジェクト: ondax/BetterDisarming
 public void OnRoundStart(RoundStartEvent ev)
 {
     Environment.StartCoroutine(BetterDisarming.Update(Object.FindObjectOfType <Escape>()));
 }