コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: toshinto/2dBattleground
        internal Player(string name,Map m,int PlayerID)
        {
            Map = m;
            Name = name;

            mainUnit = new Unit(m);
            mainUnit.Position = new Vector(100, 100);

        }
コード例 #2
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ファイル: Unit.cs プロジェクト: toshinto/2dBattleground
        public Unit(Map m) : base(m)
        {

        }
コード例 #3
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ファイル: Projectile.cs プロジェクト: toshinto/2dBattleground
        public Projectile(Map m,Unit o) : base(m)
        {

            Owner = o;
        }
コード例 #4
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ファイル: GameObject.cs プロジェクト: toshinto/2dBattleground
 public GameObject(Map m)
 {
     Map = m;
     Map.AddObject(this);
 }