コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: tekbob27/Balder
		private void SetupDefaults()
		{
			Scene = new Scene();
			Viewport = Display.CreateViewport(0, 0, DefaultDisplayDimension.Width, DefaultDisplayDimension.Height);
			Display.BackgroundColor = Color.FromArgb(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
			Camera = new Camera();
			Camera.Prepare(Viewport);
			Viewport.Camera = Camera;
			Viewport.Scene = Scene;

			Actors = new ActorCollection();
		}
コード例 #2
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ファイル: Mesh.cs プロジェクト: tekbob27/Balder
		public override void Initialize(IContentManager contentManager, Scene scene)
		{
			var asset = contentManager.Load<Balder.Core.Objects.Geometries.Mesh>(AssetName);
			scene.AddNode(asset);
			Node = asset;
		}
コード例 #3
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ファイル: RenderedNode.cs プロジェクト: tekbob27/Balder
		public virtual void Initialize(IContentManager contentManager, Scene scene)
		{
			
		}