Defines the behavior of a velocity motor that works on three degrees of freedom. Used when the MotorSettings' motorType is set to velocityMotor.
Inheritance: VelocityMotorSettings
コード例 #1
0
ファイル: MotorSettings.cs プロジェクト: tonypeng/Bloxel
 internal MotorSettingsOrientation(SolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo         = new ServoSettingsOrientation(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }
コード例 #2
0
ファイル: MotorSettings.cs プロジェクト: Hengle/Engine-Nine
 internal MotorSettings3D(EntitySolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo         = new ServoSettings3D(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }
コード例 #3
0
ファイル: MotorSettings.cs プロジェクト: Indiefreaks/igf
 internal MotorSettingsOrientation(EntitySolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo = new ServoSettingsOrientation(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }
 public MotorSettings3D(SolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo         = new ServoSettings3D(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }
コード例 #5
0
ファイル: MotorSettings.cs プロジェクト: d3x0r/Voxelarium
 public MotorSettingsOrientation(SolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo = new ServoSettingsOrientation(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }
コード例 #6
0
 internal MotorSettings3D(SolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo = new ServoSettings3D(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }