Defines the behavior of a servo that works on the relative orientation of two entities. Used when the MotorSettings' motorType is set to servomechanism.
Inheritance: ServoSettings
コード例 #1
0
ファイル: MotorSettings.cs プロジェクト: Indiefreaks/igf
 internal MotorSettingsOrientation(EntitySolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo = new ServoSettingsOrientation(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }
コード例 #2
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ファイル: MotorSettings.cs プロジェクト: tonypeng/Bloxel
 internal MotorSettingsOrientation(SolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo         = new ServoSettingsOrientation(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }
コード例 #3
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ファイル: MotorSettings.cs プロジェクト: d3x0r/Voxelarium
 public MotorSettingsOrientation(SolverUpdateable motor)
     : base(motor)
 {
     servo = new ServoSettingsOrientation(this);
     velocityMotor = new VelocityMotorSettings3D(this);
 }