コード例 #1
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ファイル: Rock.cs プロジェクト: Boerlam001/XNA4Simple3DEngine
 private void DoesRockHitPlayer()
 {
     if (ProximitySphere.Intersects(player.ProximitySphere))
     {
         player.GotHit();
         RockDistroyedByPlayer();
     }
 }
コード例 #2
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 private void DoesShotHitPlayer()
 {
     if (ProximitySphere.Intersects(player.ProximitySphere))
     {
         Deactivate();
         player.GotHit();
     }
 }