コード例 #1
0
 public MovieState(GameStateModel targetState)
     : base(targetState)
 {
     this.Vo = new MovieModel();
 }
コード例 #2
0
ファイル: SaveLoadState.cs プロジェクト: ennach/CyberRebeat
 public SaveLoadState(GameStateModel targetState)
     : base(targetState)
 {
     this.Vo = new SaveLoadModel();
 }
コード例 #3
0
 public ScenarioState(GameStateModel targetState)
     : base(targetState)
 {
     this.Vo = new ScenarioModel();
 }
コード例 #4
0
 public static void initialize()
 {
     Vo = new GameStateModel();
 }
コード例 #5
0
 public BackLogState(GameStateModel targetState)
     : base(targetState)
 {
     this.Vo = new BackLogModel();
 }
コード例 #6
0
ファイル: PopupState.cs プロジェクト: ennach/CyberRebeat
 public PopupState(GameStateModel targetState)
     : base(targetState)
 {
     this.Vo = new PopupModel();
 }
コード例 #7
0
ファイル: ConfigState.cs プロジェクト: ennach/CyberRebeat
 public ConfigState(GameStateModel targetModel)
     : base(targetModel)
 {
     this.Vo = new ConfigModel();
 }
コード例 #8
0
ファイル: CameraState.cs プロジェクト: ennach/CyberRebeat
 public CameraState(GameStateModel targetState)
     : base(targetState)
 {
     this.Vo = new CameraModel();
 }
コード例 #9
0
ファイル: BaseState.cs プロジェクト: ennach/CyberRebeat
 public BaseState(GameStateModel targetState)
 {
     this.MainState = targetState;
 }
コード例 #10
0
ファイル: AudioState.cs プロジェクト: ennach/CyberRebeat
 public AudioState(GameStateModel targetState)
     : base(targetState)
 {
     this.Vo = new AudioModel();
 }