コード例 #1
0
ファイル: EnemyBehaviour.cs プロジェクト: VeskeR/ShapeBlaster
 protected virtual void Awake()
 {
     _player = FindObjectOfType<PlayerShip>();
     _rb2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: PlayerMovement.cs プロジェクト: VeskeR/ShapeBlaster
 private void Awake()
 {
     // Get object size
     _radius = GetComponent<CircleCollider2D>().radius;
     _player = GetComponent<PlayerShip>();
 }
コード例 #3
0
ファイル: PlayerAttack.cs プロジェクト: VeskeR/ShapeBlaster
 private void Awake()
 {
     _player = GetComponent<PlayerShip>();
 }