コード例 #1
0
ファイル: SceneComponent.cs プロジェクト: huangjk/Ash
 private void OnUnloadSceneSuccess(object sender, Ash.Core.Scene.UnloadSceneSuccessEventArgs e)
 {
     if (m_EnableUnloadSceneSuccessEvent)
     {
         m_EventComponent.Fire(this, ReferencePool.Acquire <UnloadSceneSuccessEventArgs>().Fill(e));
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: SoundComponent.cs プロジェクト: huangjk/Ash
 private void OnUnloadSceneSuccess(object sender, Ash.Core.Scene.UnloadSceneSuccessEventArgs e)
 {
     RefreshAudioListener();
 }