private void WczytajRozgrywke() { Gra savedGame = ZapisanaRozgrywka(); if (savedGame != null) { gra = savedGame; widok.KomunikatWczytajZapis(); widok.HistoriaGry(); if (!widok.ChceszKontynuowac("Czy chcesz kontynuować rozgrywkę od poprzedniego stanu (t/n)? ")) { UsunZapis(); RozpocznijNowaRozgrywke(); } } }