public void UruchomRozgrywke() { widok.CzyscEkran(); widok.KomunikatPowitalny(); Console.WriteLine($"{gra.MinLiczbaDoOdgadniecia} - { gra.MaxLiczbaDoOdgadniecia }"); trwa = true; do { int propozycja = 0; try { propozycja = widok.WczytajPropozycje(); } catch (KoniecGryException) { gra.Przerwij(); ZakonczGre(); } Console.WriteLine(propozycja); if (gra.StatusGry == Gra.Status.Poddana) { break; } switch (gra.Ocena(propozycja)) { case ZaDuzo: widok.KomunikatZaDuzo(); break; case ZaMalo: widok.KomunikatZaMalo(); break; case Trafiony: widok.KomunikatTrafiono(); break; default: break; } widok.HistoriaGry(); }while (gra.StatusGry == Gra.Status.WTrakcie); trwa = false; if (gra.StatusGry == Gra.Status.Zakonczona) { Console.WriteLine($"Odgadnieto: {gra.liczbaDoOdgadniecia}"); trwa = false; Thread.Sleep(1000); UsunPoprzedniaGre(); } }
public void UruchomRozgrywke() { widok.CzyscEkran(); // ustaw zakres do losowania gra = new Gra(MinZakres, MaxZakres); //może zgłosić ArgumentException do { //wczytaj propozycję int propozycja = 0; try { propozycja = widok.WczytajPropozycje(); } catch (KoniecGryException) { gra.Przerwij(); } Console.WriteLine(propozycja); if (gra.StatusGry == Gra.Status.Poddana) { break; } //Console.WriteLine( gra.Ocena(propozycja) ); //oceń propozycję, break switch (gra.Ocena(propozycja)) { case ZaDuzo: widok.KomunikatZaDuzo(); break; case ZaMalo: widok.KomunikatZaMalo(); break; case Trafiony: widok.KomunikatTrafiono(); break; default: break; } widok.HistoriaGry(); }while (gra.StatusGry == Gra.Status.WTrakcie); //if StatusGry == Przerwana wypisz poprawną odpowiedź //if StatusGry == Zakończona wypisz statystyki gry }
public void UruchomRozgrywke() { widok.CzyscEkran(); string filePath = "zapis.xml"; bool czyPlikIstnieje = File.Exists(filePath); if (czyPlikIstnieje && widok.ChceszKontynuowac("Czy chcesz wznowić grę? (t/n)")) { try { gra = dataSerializator.Deserialize(); gra.Odwies(); widok.HistoriaGry(); } catch (SerializationException) { Console.WriteLine("Nie udalo sie odczytac pliku!"); gra = new Gra(MinZakres, MaxZakres); File.Delete("zapis.xml"); } } else { gra = new Gra(MinZakres, MaxZakres); //może zgłosić ArgumentException File.Delete("zapis.xml"); } do { //wczytaj propozycję int propozycja = 0; try { propozycja = widok.WczytajPropozycje(); } catch (KoniecGryException) { gra.Zawies(); try { dataSerializator.Serialize(gra); Console.WriteLine("Gra zostala zapisana"); } catch (SerializationException) { Console.WriteLine("Gra nie została zapisana!"); } Environment.Exit(0); } Console.WriteLine(propozycja); if (gra.StatusGry == Gra.Status.Poddana) { break; } //Console.WriteLine( gra.Ocena(propozycja) ); //oceń propozycję, break switch (gra.Ocena(propozycja)) { case ZaDuzo: widok.KomunikatZaDuzo(); break; case ZaMalo: widok.KomunikatZaMalo(); break; case Trafiony: widok.KomunikatTrafiono(); break; default: break; } widok.HistoriaGry(); }while (gra.StatusGry == Gra.Status.WTrakcie); //if StatusGry == Przerwana wypisz poprawną odpowiedź if (gra.StatusGry == Gra.Status.Zakonczona) { File.Delete(filePath); //widok.HistoriaGry(); widok.KomunikatKoncowy(gra.CalkowityCzasGry); } }
public void UruchomRozgrywke() { widok.CzyscEkran(); // Sprobuj wczytac rozgrywke lub rozpocznij nowa. if (IsSaveFile) { WczytajRozgrywke(); } else { RozpocznijNowaRozgrywke(); }; RozpocznijAutoZapis(); do { //wczytaj propozycję int propozycja = 0; try { propozycja = widok.WczytajPropozycje(); } catch (KoniecGryException) { gra.Przerwij(); ZakonczGre(); } Console.WriteLine(propozycja); if (gra.StatusGry == Gra.Status.Poddana) { break; } //Console.WriteLine( gra.Ocena(propozycja) ); //oceń propozycję, break switch (gra.Ocena(propozycja)) { case ZaDuzo: widok.KomunikatZaDuzo(); break; case ZaMalo: widok.KomunikatZaMalo(); break; case Trafiony: widok.KomunikatTrafiono(); break; default: break; } widok.HistoriaGry(); }while (gra.StatusGry == Gra.Status.WTrakcie); //if StatusGry == Przerwana wypisz poprawną odpowiedź //if StatusGry == Zakończona wypisz statystyki gry }
public void UruchomRozgrywke(/*bool nowa*/) { widok.CzyscEkran(); widok.KomunikatPowitalny(); Console.WriteLine($"{gra.MinLiczbaDoOdgadniecia} - { gra.MaxLiczbaDoOdgadniecia }"); //if(nowa) // UstawZakresDoLosowania(); //gra = new Gra(MinZakres, MaxZakres); //widok.KomunikatPowitalny(); trwa = true; do { int propozycja = 0; try { propozycja = widok.WczytajPropozycje(); } catch (KoniecGryException) { gra.Przerwij(); ZakonczGre(); } Console.WriteLine(propozycja); if (gra.StatusGry == Gra.Status.Poddana) { break; } //Console.WriteLine( gra.Ocena(propozycja) ); //oceń propozycję, break switch (gra.Ocena(propozycja)) { case ZaDuzo: widok.KomunikatZaDuzo(); break; case ZaMalo: widok.KomunikatZaMalo(); break; case Trafiony: widok.KomunikatTrafiono(); break; default: break; } widok.HistoriaGry(); }while (gra.StatusGry == Gra.Status.WTrakcie); trwa = false; //if StatusGry == Przerwana wypisz poprawną odpowiedź //if(gra.StatusGry == Gra.Status.Poddana) // Console.WriteLine(gra.liczbaDoOdgadniecia); //if StatusGry == Zakończona wypisz statystyki gry if (gra.StatusGry == Gra.Status.Zakonczona) { Console.WriteLine($"Odgadnieto: {gra.liczbaDoOdgadniecia}"); trwa = false; Thread.Sleep(1000); UsunPoprzedniaGre(); //widok.CzyscEkran(); //widok.HistoriaGry(); } }