コード例 #1
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ファイル: SaveLoad.cs プロジェクト: anviettrung/alchemist
 public static void Load()
 {
     if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/" + fileName))
     {
         BinaryFormatter bf   = new BinaryFormatter();
         FileStream      file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/" + fileName, FileMode.Open);
         saveFile = (GameSaveFile)bf.Deserialize(file);
         file.Close();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: SaveLoad.cs プロジェクト: anviettrung/alchemist
 public static void Init()
 {
     saveFile = new GameSaveFile();
 }