コード例 #1
0
 public void Update(Member member)
 {
     _context.Entry(member).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #2
0
 public void Add(Vehicle vehicle)
 {
     _context.Entry(vehicle).State = EntityState.Added;
 }
コード例 #3
0
 public void Update(Category category)
 {
     _context.Entry(category).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #4
0
        /*   public void Update(AppUser user)
         * {
         *     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified;
         * } */

        public void Update(ActionResult <AppUser> user)
        {
            _context.Entry(user).State = EntityState.Modified;
        }
コード例 #5
0
 public void UpdatePhotoForUser(Photo photo)
 {
     _context.Entry(photo).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #6
0
 public void Update(AppUser user)
 {
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified; // this will update and reflect when entity modified
 }
コード例 #7
0
 public void UpdateShipping(Shipping shipping)
 {
     _context.Entry(shipping).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #8
0
 public void Update(Series series)
 {
     _context.Entry(series).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #9
0
 public void Update(Volume volume)
 {
     _context.Entry(volume).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #10
0
 public void UpdateTournament(Tournament tournament)
 {
     context.Entry(tournament).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #11
0
 public void Add(Brand brand)
 {
     _context.Entry(brand).State = EntityState.Added;
 }
コード例 #12
0
 public void UpdateReceivingItem(ReceivingItem receivingItem)
 {
     _context.Entry(receivingItem).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #13
0
 public void Update(Class classData)
 {
     _context.Entry(classData).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #14
0
 public void Update(AppUser user)
 {
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified;                                  // informs entity framework that the state has been modified // by adding a flag to the state to say True it has been modified
 }
コード例 #15
0
 public void Update(Province province)
 {
     _context.Entry(province).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #16
0
 void IUserRepository.Update(AppUser user)
 {
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #17
0
        // public async Task<bool> SaveAllAsync()
        // {
        //     return await context.SaveChangesAsync() > 0;    // Greater than 0 changes
        // }

        public void Update(AppUser user)
        {
            // Lets EF update and add a flag to the entity to let it know that yep thats been modified
            context.Entry(user).State = EntityState.Modified;
        }
コード例 #18
0
 public void Update(ServerSetting settings)
 {
     _context.Entry(settings).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #19
0
 public void UpdateClass(Class clas)
 {
     _context.Entry(clas).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #20
0
 public void Update(Brand brand)
 {
     _context.Entry(brand).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #21
0
 public void Update(TaskTodo task)
 {
     _context.Entry(task).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #22
0
 public void Update(Projects project)
 {
     _context.Entry(project).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #23
0
 public void Update(AppUser user)
 {
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified; // hình như là báo cái user đã bị thay đổi
     // muốn update, gọi hàm này, sau đó gọi hàm SaveAllChange bên dưới để update vào db
 }
コード例 #24
0
 public void Update(AppUser user)
 {
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified; //We not do changes to Database, just mark this entity as modified
 }
コード例 #25
0
 public void Update(AppUser user)
 {
     // mark this entity as it has been modified
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #26
0
 public void UpdateBinItemAsync(BinItem binItem)
 {
     _context.Entry(binItem).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #27
0
ファイル: UserRepository.cs プロジェクト: laid0724/dating-app
 public void Update(AppUser user)
 {
     // this lets entity add a flag to the user entity to denote that it has been modified
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #28
0
 public void Add(VehicleModel model)
 {
     _context.Entry(model).State = EntityState.Added;
 }
コード例 #29
0
 public void Update(AppUser user)
 {
     _context.Entry(user).State = EntityState.Modified;
 }
コード例 #30
0
ファイル: PropertyRepository.cs プロジェクト: lantpham/aerapp
 public void Update(REProperty prop)
 {
     _context.Entry(prop).State = Microsoft.EntityFrameworkCore.EntityState.Modified;
 }