コード例 #1
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ファイル: ResManager.cs プロジェクト: webloverand/AFramework
        public GameObject PreLoadObj(ObjLoadInfo objLoadInfo)
        {
            objLoadInfo.ObjParentTrans = recycleTrs;
            GameObject obj = ObjectLoader.InstantiateObjectSync(objLoadInfo);

            ReleaseObj(obj, -1, objLoadInfo.mClear, recycleTrs);
            return(obj);
        }
コード例 #2
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ファイル: ResManager.cs プロジェクト: webloverand/AFramework
 public void InstantiateObjectASync(ObjLoadInfo objLoadInfo)
 {
     ObjectLoader.InstantiateObjectASync(objLoadInfo);
 }
コード例 #3
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ファイル: ResManager.cs プロジェクト: webloverand/AFramework
 public GameObject InstantiateObjectSync(ObjLoadInfo objLoadInfo)
 {
     return(ObjectLoader.InstantiateObjectSync(objLoadInfo));
 }