コード例 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        objPooler = GetComponent <objectPooling>();

        cam = Camera.main.transform;

        for (int i = 0; i < amountOfTilesToSpawn; i++)
        {
            spawnTile();
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: objectPooling.cs プロジェクト: hiruy535/DiceRunner
 public void Awake()
 {
     Instance = this;
 }
コード例 #3
0
 private void Awake()
 {
     SharedInstance = this;
 }