コード例 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        LibreriaS        = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <libreriaDeScrips>();
        SelectorContacto = GameObject.Find("equipo/equipo/celular/Selector").GetComponent <RectTransform>();
        SelectorOpciones = GameObject.Find("equipo/equipo/celular/Selector opciones").GetComponent <RectTransform>();

        SelectorOpciones.GetComponent <Image>().enabled = false;
        SelectorContacto.GetComponent <Image>().enabled = false;
        tabla[0] = 0;
        tabla[1] = 0;

        General = GameObject.Find("equipo/equipo/celular");
        BoxText = GameObject.Find("equipo/equipo/Box Texto");
        Mapa    = GameObject.Find("equipo/equipo/Mapa");
        //  DesactivarObj();

        MapaAScript = new mapa();
    }
コード例 #2
0
        public Evento(tipoEvento tipo, mapa map)
        {
            Imagen = "ms-appx:///Assets/Imagenes/eventoIcon.png";

            switch (tipo)
            {
            case tipoEvento.roboBanco:
                Tipo = "Robo a banco";
                break;

            case tipoEvento.huida:
                Tipo = "Huida";
                break;

            case tipoEvento.rescate:
                Tipo = "Rescate";
                break;

            default:
                break;
            }

            switch (map)
            {
            case mapa.fuencacity:
                Mapa = "Fuencacity";
                break;

            case mapa.berlin:
                Mapa = "Berlín";
                break;

            case mapa.chicago:
                Mapa = "Chicago";
                break;

            default:
                break;
            }
        }
コード例 #3
0
    /*public GameObject armor;
    public GameObject luva;
    public GameObject legs;
    public GameObject helmet;
    public GameObject bota_banana;*/
    void Awake()
    {
        //guiTexture.enabled = false;
        //guiTexture.pixelInset = new Rect (-410, -283, 824, 568);

        //Mouse e inventario desabilitado.
        Screen.showCursor = false;
        gameObject.renderer.enabled = false;
        menuhistoria.renderer.enabled = false;
        menuopcoes.renderer.enabled = false;
        menusalvar.renderer.enabled = false;

        //GameObject g = GameObject.Find ("Sihir");
        //hp = g.GetComponent<Hpsih> ();

        //GameObject t = GameObject.Find ("MagicTextures");
        //mt = t.GetComponent<MagicTextures> ();

        //Os gameobjects a seguir sao inicializados para conseguir componentes de outros scripts utilizando
        //as variaveis ja declaradas.
        GameObject p = GameObject.Find ("Magic");
        unlc = p.GetComponent<UnlockToInventary> ();

        GameObject u2 = GameObject.Find ("UnObj");
        un2 = u2.GetComponent<Unlockeds> ();

        RealCamera = GameObject.Find ("RealCamera");
        Pause = GameObject.Find ("Pause");

        GameObject m = GameObject.Find ("MapCamera");
        map = m.GetComponent<mapa> ();

        GameObject c = GameObject.Find ("Opening Cutscene");
        opening = c.GetComponent<CutsceneControl> ();

        GameObject f = GameObject.Find ("Frags");
        fr2 = f.GetComponent<SeusFragmentos> ();

        //Icones dos feitiços desabilitados.
        Air.SetActive (false);
        BC.SetActive (false);
        Ice.SetActive (false);
        Fire.SetActive (false);
        light.SetActive (false);
        Wood.SetActive (false);
        Earth.SetActive (false);
        Water.SetActive (false);
        Void.SetActive (false);
        TimeSpace.SetActive (false);
        /*armor.SetActive (false);
        legs.SetActive (false);
        luva.SetActive (false);
        bota_banana.SetActive (false);
        helmet.SetActive (false);*/
    }