コード例 #1
0
ファイル: weapon.cs プロジェクト: Colorssk/Unity3d_shoot
 void Start()
 {
     tra            = gameObject.GetComponent <Transform>();
     shoot          = tra.FindChild("ray");
     m_linerenderer = shoot.gameObject.GetComponent <LineRenderer>();
     //shoot为transform组件用.gameObjectke找出其上一级的物体组件
     m_music = gameObject.GetComponent <AudioSource>();
     //查找gamemanger
     m_gamemanger = GameObject.Find("UI").GetComponent <gamemanger>();
 }
コード例 #2
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ファイル: startbutton.cs プロジェクト: Colorssk/Unity3d_shoot
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     //查找gamemanger脚本
     m_gamemanger = GameObject.Find("UI").GetComponent <gamemanger>();
 }
コード例 #3
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     sprite   = GetComponent <SpriteRenderer>();
     thegm    = FindObjectOfType <gamemanger>();
     thesound = GetComponent <AudioSource>();
 }