コード例 #1
0
	void Awake(){
		sfx = extraSFX.current;
		asfx = AmbientSFX.current;
		current = this;
		score = 0;
		scoretext.text = "SCORE: " + score;
		gameLost = false;
	}
コード例 #2
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ファイル: extraSFX.cs プロジェクト: yukko/Master-of-Disaster
	void Awake () {
		current = this;
		aud = gameObject.GetComponent<AudioSource> ();
		hasplayed = false;
	}