コード例 #1
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ファイル: node_control.cs プロジェクト: oars44/TowerDefense
    void Spawn()
    {
        enemy_control recruit = Instantiate(enemy, transform.position, transform.rotation).GetComponent <enemy_control>();

        recruit.previous    = gameObject.transform;
        recruit.destination = nextNode.transform;
    }
コード例 #2
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ファイル: tank_control.cs プロジェクト: oars44/invaders
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        GameObject manager = GameObject.Find("enemy_manager");

        control = manager.GetComponent <enemy_control>();
        anim    = GetComponent <Animator>();
    }