コード例 #1
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ファイル: chrBehaviorPlayer.cs プロジェクト: wyuurla/006772
    // 근접 공격이 통했을 때 호출된다.
    public override void            onMeleeAttackHitted(chrBehaviorBase other)
    {
        // 근접 공격으로 적을 10마리 쓰러뜨릴 때마다 캔디가 나온다.
        do
        {
            if (other.control.vital.getHitPoint() > 0)
            {
                break;
            }

            this.melee_count++;

            if (this.melee_count % 10 != 0)
            {
                break;
            }

            chrBehaviorEnemy enemy = other as chrBehaviorEnemy;

            if (enemy == null)
            {
                break;
            }

            enemy.setRewardItem("candy00", "candy00", null);
        } while(false);
    }