コード例 #1
0
        protected override void MouseUp(_MouseButton button)
        {
            if (button == _MouseButton.Left) {
                Player.IsEnabled = !Player.IsEnabled;
            }

            base.MouseUp(button);
        }
コード例 #2
0
ファイル: ExitButtonEntity.cs プロジェクト: Qub1/Pong
        protected override void MouseUp(_MouseButton button)
        {
            if (button == _MouseButton.Left) {
                World.Game.Exit();
            }

            base.MouseUp(button);
        }
コード例 #3
0
ファイル: ResumeButtonEntity.cs プロジェクト: Qub1/Pong
        protected override void MouseUp(_MouseButton button)
        {
            if(button == _MouseButton.Left) {
                ((PongWorld)World.ParentWorld).Resume();
            }

            base.MouseUp(button);
        }
コード例 #4
0
ファイル: SpriteEntity.cs プロジェクト: Qub1/Pong
 protected virtual void MouseUp(_MouseButton button)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: SpriteEntity.cs プロジェクト: Qub1/Pong
 protected virtual void MouseHold(_MouseButton button)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: SpriteEntity.cs プロジェクト: Qub1/Pong
 protected virtual void MouseDown(_MouseButton button)
 {
 }