コード例 #1
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ファイル: Health.cs プロジェクト: pgahlaut/P-Game-UNITY-C-
    public override void Die()
    {
        if (!zombie.isDead)
        {
            base.Die();

            zombie.ZombieDead();
            GameManagers.Instance.Respawner.Despawn(gameObject, inSeconds);
            GameManagers.Instance.WaveManager.AnEnemyIsDead();
            GameManagers.Instance.KillScore.OneMoreKilled();
        }
    }