コード例 #1
0
 public override void UnloadContent()
 {
     _baseList.Clear();
     _entities.UnloadContent();
     _entities.Clear();
     _assetLoaded = false;
 }
コード例 #2
0
ファイル: YnGroup.cs プロジェクト: demonixis/SpaceGame-XNA
 /// <summary>
 /// Unload content of all members
 /// </summary>
 public override void UnloadContent()
 {
     _entitiesList.UnloadContent();
 }