コード例 #1
0
 public override void UnloadContent()
 {
     _baseList.Clear();
     _entities.UnloadContent();
     _entities.Clear();
     _assetLoaded = false;
 }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// Clear all the Screens in the Manager
        /// </summary>
        public void Clear()
        {
            if (_states.Count > 0)
            {
                for (int i = _states.Count - 1; i >= 0; i--)
                {
                    _states[i].Active = false;
                }

                _states.Clear();
                _statesDictionary.Clear();
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: YnGroup.cs プロジェクト: demonixis/SpaceGame-XNA
        /// <summary>
        /// Clear the collection
        /// </summary>
        public void Clear()
        {
            _entitiesList.Clear();

            UpdateRectangle();
        }