コード例 #1
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: woshiduanli/DLLResouce
 private void Init()
 {
     XYDirectory.Init();
     XYCoroutineEngine.Load();
     XYSingleAssetLoader.Init();
     Loader.Init();
     TimelineManager.Init();
     World.Init();
 }
コード例 #2
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ファイル: LevelSelect.cs プロジェクト: woshiduanli/DLLResouce
 private void Awake()
 {
     XYDirectory.Init();
     XYCoroutineEngine.Load();
     SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded;
 }
コード例 #3
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: woshiduanli/DLLResouce
 private void Init()
 {
     XYDirectory.Init();
     XYCoroutineEngine.Load();
     XYSingleAssetLoader.Init();
 }