コード例 #1
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ファイル: SpriteSetting.cs プロジェクト: a995049470/ECS_WuXia
 private void OnEnable()
 {
     m_spritePath = XMLUtility.Load <string>(m_prefix + "m_spritePath");
     m_outputPath = XMLUtility.Load <string>(m_prefix + "m_outputPath");
     //m_isRename = XMLUtility.Load<bool>(m_prefix + "m_isRename");
     m_cutStr = XMLUtility.Load <string>(m_prefix + "m_cutStr");
 }
コード例 #2
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 private void LoadValue()
 {
     m_excelPath  = XMLUtility.Load <string>(m_savePrefix + "m_excelPath");
     m_outputPath = XMLUtility.Load <string>(m_savePrefix + "m_outputPath");
 }