コード例 #1
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ファイル: XluaMain.cs プロジェクト: tianz0607/IFramework
 public XluaMain()
 {
     XLuaEnv.AddLoader(new AssetBundleLoader());
     XLuaEnv.onDispose += LuaDispose;
     XLuaEnv.DoString("require 'Main'" +
                      " Awake()");
 }
コード例 #2
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 public override void Startup()
 {
     UpdateAssets();
     Assets.Init();
     XLuaEnv.AddLoader(new AssetBundleLoader());
     new XluaMain();
 }
コード例 #3
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ファイル: XluaMain.cs プロジェクト: tianz0607/IFramework
 private void LuaDispose()
 {
     XLuaEnv.DoString("require 'Main'" +
                      "OnDispose()");
 }