public void GetDistanceToSqrtTest() { WorldEntity target = CreateWorldEntity(); // TODO: 初始化为适当的值 Point2D point2D = new Point2D(); // TODO: 初始化为适当的值 double expected = 0F; // TODO: 初始化为适当的值 double actual; actual = target.GetDistanceToSqrt(point2D); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。"); }
public void GetDistanceToSqrtTest2() { WorldEntity target = CreateWorldEntity(); // TODO: 初始化为适当的值 WorldEntity entity = null; // TODO: 初始化为适当的值 double expected = 0F; // TODO: 初始化为适当的值 double actual; actual = target.GetDistanceToSqrt(entity); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。"); }