コード例 #1
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 void Start()
 {
     sr = gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>();
     invulnerabilityColor.a = 0.75f;
     particleManager        = FindObjectOfType <ParticleSystemsManager>();
     wiperManager           = FindObjectOfType <WiperManager>();
 }
コード例 #2
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: jlelic/keep-it-alive
 void Start()
 {
     roadsManager = GetComponent <RoadsManager>();
     roadsManager.StartSpawning();
     wiperManager    = GetComponent <WiperManager>();
     tutorialManager = GetComponent <TutorialManager>();
     warningManager  = FindObjectOfType <WarningManager>();
     particleManager = FindObjectOfType <ParticleSystemsManager>();
 }