コード例 #1
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ファイル: NormalAtkCtrl.cs プロジェクト: spriggan4/MyProject
 public void DestoryEverythingForNormalAtk()
 {
     MeshCouroutine = MeshActivation();
     StopCoroutine(MeshCouroutine);
     isNormalAtking = false;
     normalAtkMeshObjCtrl.DestroyWeaponMesh();
 }
コード例 #2
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 public override void DestoryEverythingForWeaponAtk()
 {
     MeshCouroutine = MeshActivation();
     StopCoroutine(MeshCouroutine);
     isAtking   = false;
     this.objTr = null;
     weaponMeshObjCtrl.DestroyWeaponMesh();
 }