コード例 #1
0
ファイル: GrenadePickup.cs プロジェクト: zeburgana/gamedevexe
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         weaponManager.AddExplosivesByIndex(explosiveID, count);
         Destroy(gameObject);
     }
 }