/// <summary> /// Cuando tiene hambre recibe el punto ,donde se encuentra la comida más cercana /// </summary> private void setFoodPoint() { seeking_food = true; ResetAllPatrolTasks(); Debug.Log("setFoodPoint"); //way point manager nos da el punto de comida más cercano agent.SetDestination(wp.get_closest_Zombie_food(this.transform).position); setAnimatorParameters("Speed", 1); setAgentParameters(2, 120); }
/// <summary> /// Cuando tiene hambre recibe el punto ,donde se encuentra la comida más cercana /// </summary> private void setFoodPoint() { seeking_food = true; //way point manager nos da el punto de comida más cercano Vector3 point = wp.get_closest_Zombie_food(this.transform).position; Debug.Log("Punto mas cercano = " + point); agent.SetDestination(point); Debug.Log("LLAMO A SETFOODPOINT---------------"); setAnimatorParameters("Speed", 1); setAgentParameters(AGENT_SPEED, AGENT_ROTATIONSPEED); }