/// <summary>
    /// Cuando tiene hambre recibe el punto  ,donde se encuentra la comida más cercana
    /// </summary>
    private void setFoodPoint()
    {
        seeking_food = true;
        ResetAllPatrolTasks();
        Debug.Log("setFoodPoint");
        //way point manager nos da el punto de comida más cercano
        agent.SetDestination(wp.get_closest_Zombie_food(this.transform).position);

        setAnimatorParameters("Speed", 1);
        setAgentParameters(2, 120);
    }
    /// <summary>
    /// Cuando tiene hambre recibe el punto  ,donde se encuentra la comida más cercana
    /// </summary>
    private void setFoodPoint()
    {
        seeking_food = true;
        //way point manager nos da el punto de comida más cercano
        Vector3 point = wp.get_closest_Zombie_food(this.transform).position;

        Debug.Log("Punto mas cercano = " + point);
        agent.SetDestination(point);

        Debug.Log("LLAMO A SETFOODPOINT---------------");
        setAnimatorParameters("Speed", 1);
        setAgentParameters(AGENT_SPEED, AGENT_ROTATIONSPEED);
    }