コード例 #1
0
 public void ResetState()
 {
     currentVillager.Reset();
     FindObjectOfType <MovementInput>().active = true;
     inDialogue = false;
     canExit    = false;
 }
コード例 #2
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 private void ResetState()
 {
     currentVillager.Reset();
     characterInput.active = true;
     inDialogue            = false;
     canExit = false;
 }
コード例 #3
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 public void ResetState()
 {
     currentVillager.Reset();
     inDialogue = false;
     canExit    = false;
 }