コード例 #1
0
ファイル: ViGameUnitSerialize.cs プロジェクト: xubingyue/def
 public static bool Read(this ViStringIStream IS, out List <ViGameUnit> list)
 {
     return(ViEntitySerialize.Read(IS, out list));
 }
コード例 #2
0
ファイル: ViGameUnitSerialize.cs プロジェクト: xubingyue/def
 public static bool Read(this ViStringIStream IS, out ViGameUnit value)
 {
     return(ViEntitySerialize.Read(IS, out value));
 }
コード例 #3
0
ファイル: ViGameUnitSerialize.cs プロジェクト: xubingyue/def
 public static void Read(this ViIStream IS, out List <ViGameUnit> list)
 {
     ViEntitySerialize.Read(IS, out list);
 }
コード例 #4
0
ファイル: ViGameUnitSerialize.cs プロジェクト: xubingyue/def
 public static void Read(this ViIStream IS, out ViGameUnit value)
 {
     ViEntitySerialize.Read(IS, out value);
 }
コード例 #5
0
ファイル: ViGameUnitSerialize.cs プロジェクト: xubingyue/def
 public static void Append(this ViOStream OS, List <ViGameUnit> list)
 {
     ViEntitySerialize.Append(OS, list);
 }
コード例 #6
0
ファイル: ViGameUnitSerialize.cs プロジェクト: xubingyue/def
 public static void Append(this ViOStream OS, ViGameUnit value)
 {
     ViEntitySerialize.Append(OS, value);
 }