/// <summary> /// リストビューのアイテムが作成されるときに呼ばれるコールバック /// </summary> /// <param name="go">作成されたアイテムのGameObject</param> /// <param name="index">作成されたアイテムのインデックス</param> void CallBackCreateItem(GameObject go, int index) { UtageUguiSaveLoadItem item = go.GetComponent <UtageUguiSaveLoadItem>(); AdvSaveData data = itemDataList[index]; item.Init(data, OnTap, index, isSave); }
private void CallBackCreateItem(GameObject go, int index) { UtageUguiSaveLoadItem component = go.GetComponent <UtageUguiSaveLoadItem>(); AdvSaveData data = this.itemDataList[index]; component.Init(data, new Action <UtageUguiSaveLoadItem>(this.OnDialogSaveLoad), index, this.isSave); }