/// <summary>
    /// リストビューのアイテムが作成されるときに呼ばれるコールバック
    /// </summary>
    /// <param name="go">作成されたアイテムのGameObject</param>
    /// <param name="index">作成されたアイテムのインデックス</param>
    void CallBackCreateItem(GameObject go, int index)
    {
        UtageUguiSaveLoadItem item = go.GetComponent <UtageUguiSaveLoadItem>();
        AdvSaveData           data = itemDataList[index];

        item.Init(data, OnTap, index, isSave);
    }
Exemple #2
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    private void CallBackCreateItem(GameObject go, int index)
    {
        UtageUguiSaveLoadItem component = go.GetComponent <UtageUguiSaveLoadItem>();
        AdvSaveData           data      = this.itemDataList[index];

        component.Init(data, new Action <UtageUguiSaveLoadItem>(this.OnDialogSaveLoad), index, this.isSave);
    }