コード例 #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     ChangeState(STATE.Idle);
     detected         = new List <GameObject>();
     enemies          = new List <GameObject>();
     _updateEnemyList = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <UpdateEnemyList>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Health.cs プロジェクト: liogiu2/Battle-for-the-bay
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     updateEnemyList = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <UpdateEnemyList>();
     if (HealthBar)
     {
         _bar            = HealthBar.transform.Find("bar").Find("Image").GetComponent <Image>();
         _bar.fillAmount = 1;
     }
     _startPosition = new Vector3(-73.4f, 0.02f, -14.4f);
     _score         = GameObject.Find("Score").GetComponent <Score>();
 }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     _updateEnemy  = GetComponent <UpdateEnemyList>();
     _spawnEnemies = GetComponent <SpawnEnemies>();
 }