コード例 #1
0
 protected override void Death()
 {
     base.Death();
     UnityEventManager.StopListeningBool("DayTime", DaySwitch);
 }
コード例 #2
0
 protected override void OnDisable()
 {
     base.OnDisable();
     UnityEventManager.StopListeningBool("DayTime", DaySwitch);
 }
コード例 #3
0
ファイル: LightController.cs プロジェクト: Tubocass/NNGather
 void OnDisable()
 {
     UnityEventManager.StopListeningBool("DayTime", DaySwitch);
 }