コード例 #1
0
ファイル: EditorUtility.cs プロジェクト: lsmolic/hangoutsrc
 public static void Internal_DisplayCustomMenu(UnityEngine.Rect screenPosition, System.String[] options, System.Int32[] enabled, System.Int32[] selected, UnityEditor.SelectMenuItemFunction callback, System.Object userData)
 {
 }
コード例 #2
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ファイル: EditorUtility.cs プロジェクト: lsmolic/hangoutsrc
 public static void DisplayCustomMenu(UnityEngine.Rect position, UnityEngine.GUIContent[] options, System.Int32 selected, UnityEditor.SelectMenuItemFunction callback, System.Object userData)
 {
 }