コード例 #1
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ファイル: UnitInfo.cs プロジェクト: PasterLak/Good-Army
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        byte _unitID = Game.Instance.GetUnitIDInArmy(_slotID, out bool error);

        if (error == false)
        {
            _infoWindow.SetActive(true);
            _infoText.text = UnitsData.GetUnit(_unitID).ToString();
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Army.cs プロジェクト: PasterLak/Good-Army
 private void UpdateUI(int slotID, byte unitID)
 {
     _troopSprite[slotID].sprite = Resources.Load <Sprite>(UnitsData.GetUnit(unitID).Sprite);
     _troopCount[slotID].text    = _troops[slotID].Count.ToString();
 }